<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <!-- 1. 定义一个根标签,未来将利用react动态创建的元素插入到这个根标签中,从而渲染到页面上 -->
    <div id="root"></div>

    <!-- 2. 引入react.js和react-dom.js-->
    <script src="./js/react.development.js"></script>
    <script src="./js/react-dom.development.js"></script>
    <!-- 引入babel是为了让babel帮我们编译jsx -->
    <script src="./js/babel.js"></script>

    <!-- 3. 根据需求,先创建虚拟dom -->
    <!-- 加了type属性,则表示这个script标签的代码需要被babel编译 -->
    <script type="text/babel">
      const element = (
        <div>
          <button
            onClick={function (e) {
              // 这个e其实是react封装的合成事件.但是使用和DOM中的事件对象是一样的.这个合成事件帮我们处理了DOM中事件对象的兼容性问题
              // console.log('按钮被点击了', e.target)
              // 注意: DOM中事件处理函数的this指向事件源.但是react中事件处理函数的this指向undefined.
              // 原因: 1. 我们写的函数,在底层是通过func.apply(undefined)这中方式调用的.由于apply第一个参数是undefined.所以函数中的this应该指向window.但是我们使用了babel编译代码,就开启了严格模式.严格模式不允许函数的this指向window所以最终指向了undefined
              console.log(this)
            }}
            // onMouseEnter={function () {
            //   console.log('鼠标移入到按钮中了')
            // }}
          >
            按钮
          </button>

          {/*<div
            style={{ backgroundColor: 'red' }}
            onMouseLeave={function () {
              alert('鼠标从div中移出了')
            }}
          >
            123
          </div>*/}
        </div>
      )
      //   4. 根据第三步已经创建出来的虚拟dom,生成真实dom,并插入到root中最终渲染到页面上
      ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')).render(element)
    </script>
  </body>
</html>
